Le panneau de configuration s'active dans le menu “PIC”, qui apparaît dans le panneau latéral de Gedit, il faut avoir activé la vue du panneau latéral (Menu: Voir/ Panneau Latéral).
-Sélectionner / Ajouter un programmateur :
Par défaut il apparaît une partie des programmateurs (ceux que j'utilise), qui peuvent servir d'exemple pour en ajouter d'autres; pour cela il suffit de sélectionner “nouveau” dans la lista dépliable, récrire (par dessus,en effaçant) avec le nom du nouveau programmateur, remplir les champs correspondants à chaque action avec les commandes adéquates et cliquer sur le bouton “Sauver les changements”.
Il y a divers “facilités/joker” disponibles pour insérer en ligne de commande :
%FILEPATH : chemin complet du fichier actuellement sélectionné.
%FILENAME : Nom complet (avec extension) du fichier actuel.
%NAME : Nom sans extension du fichier actuel.
%FILEDIR : Chemin du dossier du fichier actuel.
%PIC : Modèle de Pic sélectionné (dans la lista d'en dessous).
%HEXTEMP : Fichier temporel pour sauver la lecture du Pic.
Par exemple, graver un Pic avec Pickit2:
pk2cmd -P -M -F%FILEPATH
Lire un pic avec Pickit2 et ouvrir dans Gedit :
pk2cmd -P -GF%HEXTEMP && gedit %HEXTEMP
Une fois un programmateur sélectionné on peut exécuter les actions avec les éléments de la barre d'outils.
Chaque fois qu'on sélectionne un nouveau programmateur il faut “Sauver les Changements” pour que la sélection soit prise en compte.
La même chose est applicable à la section compilateur, mais dans ce cas il y a 3 actions possibles, avec un bouton chaque une, de cette manière il est possible de diviser le processus de compilation en 3 passes, exécuter chacun des pas séparément avec son bouton correspondant ou exécuter les 3 passes consécutivement dans l'élément “compiler” de la barre des outils.
Par exemple, Compiler, lier et ouvrir le fichier hex généré avec SDCC:
Pas1: sdcc -mpic14 -p%PIC -V –debug -I%FILEDIR -c %FILENAME
Pas2: sdcc -mpic14 -p%PIC -V –debug -Wl-c -Wl-m -I%FILEDIR -o%NAME.hex %NAME.o
Pas3: gedit %NAME.hex
Simplement sélectionner le pic qui sera utilisé dans le “joker” %PIC, pour ajouter un nouveau il suffit de récrire avec le nouveau nom et “Sauver les Changements”.
Dans cette écran on peut observer le panneau de configuration, pour créer et configurer différents compilateurs et programmateurs.
Capture d'écran (pantallazo) gedit plugin