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pic:gedit:config [2009/11/07 12:44] per |
pic:gedit:config [2009/11/07 19:44] (Version actuelle) per |
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===== Usage : ===== | ===== Usage : ===== | ||
- | -Seleccionar / Añadir programador: | + | -Sélectionner / Ajouter un programmateur : |
- | Por defecto aparecen un par de programadores (los que yo uso), que pueden servir como ejemplo para añadir otros; para esto basta con seleccionar "nuevo" de la lista desplegable, sobreescribir con el nombre del nuevo programador, rellenar los campos correspondientes a cada acción con los comandos adecuados y clic en el botón "Guardar cambios". | + | Par défaut il apparaît une partie des programmateurs (ceux que j'utilise), qui peuvent servir d'exemple pour en ajouter d'autres; pour cela il suffit de sélectionner "nouveau" dans la lista dépliable, récrire (par dessus,en effaçant) avec le nom du nouveau programmateur, remplir les champs correspondants à chaque action avec les commandes adéquates et cliquer sur le bouton "Sauver les changements". |
- | Hay varios "comodines" disponibles para insertar en la linea de comando: | + | Il y a divers "facilités/joker" disponibles pour insérer en ligne de commande : |
- | %FILEPATH : ruta completa al archivo actualmente seleccionado. | + | %FILEPATH : chemin complet du fichier actuellement sélectionné. |
- | %FILENAME : Nombre completo (con extensión) del archivo actual. | + | %FILENAME : Nom complet (avec extension) du fichier actuel. |
- | %NAME : Nombre sin extensión del archivo actual. | + | %NAME : Nom sans extension du fichier actuel. |
- | %FILEDIR : Ruta a la carpeta del archivo actual. | + | %FILEDIR : Chemin du dossier du fichier actuel. |
- | %PIC : Modelo de Pic seleccionado (en la lista de abajo). | + | %PIC : Modèle de Pic sélectionné (dans la lista d'en dessous). |
- | %HEXTEMP : Archivo temporal para guardar lectura de Pic. | + | %HEXTEMP : Fichier temporel pour sauver la lecture du Pic. |
- | Por ejemplo, grabar Pic con Pickit2: | + | Par exemple, graver un Pic avec Pickit2: |
- | pk2cmd -P -M -F%FILEPATH | + | pk2cmd -P -M -F%FILEPATH |
- | Leer pic con Pickit2 y abrir en Gedit: | + | Lire un pic avec Pickit2 et ouvrir dans Gedit : |
- | pk2cmd -P -GF%HEXTEMP && gedit %HEXTEMP | + | pk2cmd -P -GF%HEXTEMP && gedit %HEXTEMP |
- | Una vez seleccionado un programador se pueden ejecutar las acciones con los elementos de la barra de herramientas. | + | Une fois un programmateur sélectionné on peut exécuter les actions avec les éléments de la barre d'outils. |
- | + | ||
- | Cada vez que se selecciona un nuevo programador hay que "Guardar Cambios" para que la selección se tenga en cuenta. | + | |
+ | Chaque fois qu'on sélectionne un nouveau programmateur il faut "Sauver les Changements" pour que la sélection soit prise en compte. | ||
==== Sélectionner / Ajouter Compilateur : ==== | ==== Sélectionner / Ajouter Compilateur : ==== | ||
- | Lo mismo es aplicable a la sección compilador, pero en este caso hay 3 posibles acciones, con un botón cada una, de esta manera es posible dividir el proceso de compilación en 3 pasos, ejecutar cada uno de los pasos por separado con su botón correspondiente o ejecutar los 3 pasos consecutivamente en el elemento "compilar" de la barra de herramientas. | + | La même chose est applicable à la section compilateur, mais dans ce cas il y a 3 actions possibles, avec un bouton chaque une, de cette manière il est possible de diviser le processus de compilation en 3 passes, exécuter chacun des pas séparément avec son bouton correspondant ou exécuter les 3 passes consécutivement dans l'élément "compiler" de la barre des outils. |
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- | Por ejemplo, Compilar, enlazar y abrir el hex generado con SDCC: | + | |
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- | Paso1: sdcc -mpic14 -p%PIC -V --debug -I%FILEDIR -c %FILENAME | + | |
- | Paso2: sdcc -mpic14 -p%PIC -V --debug -Wl-c -Wl-m -I%FILEDIR -o%NAME.hex %NAME.o | + | |
- | Paso3: gedit %NAME.hex | + | |
+ | Par exemple, Compiler, lier et ouvrir le fichier hex généré avec SDCC: | ||
+ | Pas1: sdcc -mpic14 -p%PIC -V --debug -I%FILEDIR -c %FILENAME | ||
+ | Pas2: sdcc -mpic14 -p%PIC -V --debug -Wl-c -Wl-m -I%FILEDIR -o%NAME.hex %NAME.o | ||
+ | Pas3: gedit %NAME.hex | ||
==== Sélectionner / Ajouter pic : ==== | ==== Sélectionner / Ajouter pic : ==== | ||
- | + | Simplement sélectionner le pic qui sera utilisé dans le "joker" %PIC, pour ajouter un nouveau il suffit de récrire avec le nouveau nom et "Sauver les Changements". | |
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- | Simplemente seleccionar el pic que será utilizado en el comodín %PIC, para añadir uno nuevo solo sobreescribir con el nuevo nombre y "Guardar Cambios". | + | |
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===== ÉCRANS ===== | ===== ÉCRANS ===== | ||
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Dans cette écran on peut observer le panneau de configuration, pour créer et configurer différents compilateurs et programmateurs. | Dans cette écran on peut observer le panneau de configuration, pour créer et configurer différents compilateurs et programmateurs. | ||
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