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| Ligne 2: | Ligne 2: | ||
| [[.|retour ]] | [[.|retour ]] | ||
| - | Sintaxis: | + | Syntaxe : GOTO étiquette |
| - | GOTO etiqueta | + | |
| - | Explanation: | + | Explication : |
| - | El comando GOTO hará que el robot brinque a la línea especificada y continúe corriendo el programa desde allí. El comando GOTO es útil para hacer lázos infinitos. | + | La commande GOTO fera que le programme sautera à la ligne spécifiée et le programme continueraà partir de là. La commande GOTO est utile pour faired des boucles infinies. |
| - | Para definir una etiqueta, ponga el nombre de la etiqueta, solo en una línea y agregue dos puntos (:) al final | + | Pour définir une étiquette, mettre le nom de l'étiquette, seul sur une ligne et ajoutez deux points (:) à la fin |
| - | Ejemplo: | + | Exemple: |
| - | + | <code> | |
| - | Este programa prenderá PORTB bit 0 hasta que el robot sea apagado. | + | 'Ce programme allumera le bit 0 du PORTB jusqu'à ce que le robot soit éteint. |
| - | Observe que el nombre de la etiqueta es LazoPrincipal | + | Observez que le nom de l'étiquette est BouclePrincipale |
| - | #chip 16F628A, 4 'Cambie esta linea para adaptar a su circuito. | + | #chip 16F628A, 4 'Changez cette ligne pour l'adapter a votre circuit. |
| - | LazoPrincipal: | + | BouclePrincipale: |
| SET PORTB.0 ON | SET PORTB.0 ON | ||
| WAIT 1 s | WAIT 1 s | ||
| SET PORTB.0 OFF | SET PORTB.0 OFF | ||
| WAIT 1 s | WAIT 1 s | ||
| - | GOTO LazoPrincipal | + | GOTO BouclePrincipale |
| + | </code> | ||